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IT之家1月4日消息,黑客团队Rhysida此前泄露了大量来自索尼游戏工作室“失眠组”(InsomniacGams)的内部数据。

近日有一名Rddit用户Turbo_Std从泄露数据发现《漫威蜘蛛侠》搭载Ziva系统,这是基于机器学习的变形系统,首次出现在《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》(MarvlsSpidr-Man:MilsMorals)游戏中。

这张PPT源自年年底,不少内容已经过时,例如实时全局光照已经成为行业标准,分层破碎特效(hirarchicaldstruction)也出现了一段时间,根据PPT内容,该公司在启用光线追踪技术后将目标设定为60FPS。

PPT中另一个关键点是“AI采样技术(机器学习)”,主要使用AI模型提升游戏分辨率,考虑到《漫威蜘蛛侠》将在年推出,且现款PS5游戏机并未搭载相关硬件,因此这张PPT也同时佐证了索尼今年推出的PS5Pro游戏机将搭载“专属DLSS”功能的传言。

据IT之家先前报道,知名爆料人士JffGrubb在其视频节目中提到了索尼PS5Pro游戏机将搭载“专属DLSS”功能,相关技术主要使用AI和机器学习来提升视觉效果,从而提升游戏分辨率与帧率。

综合黑客泄露数据与爆料者消息,今年的PS5Pro在软件层面搭载“专属DLSS”功能的可能性较大,目前这款游戏机已有多项硬件参数信息流出:

RstEra论坛上一位成员公布了PS5Pro游戏机的SoC数据,该游戏机的SoC(Viola)基于台积电N4P制造,属于GFX,维持Zn2架构从而与现款PS5保持兼容,但峰值频率可达4.4GHz。其中每个核心都具有64KB的L1缓存、KB的L2缓存以及8MB的L3共享缓存(每CCX含4MB)。

可靠消息源Kplr也在X平台表示,索尼PS5Pro所用SoCViola共有64个CU,不过实际启用了60个CU。



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